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2024 — en curso
Puzzle Game. Programada con Dart, uso de Ai, Ps y Android Studio.
Desoído reconstruye sonidos que desaparecieron sin dejar registro. No hay grabaciones. No hay archivos. Solo memoria —lo que alguien recuerda haber escuchado y puede describir con palabras.
A partir de entrevistas escritas, un ejercicio pseudoetnográfico, se recogen descripciones de paisajes sonoros extintos: sonidos que existieron en un tiempo o lugar específico y que hoy sobreviven únicamente en la memoria de quien los conoció. Esas descripciones se convierten en el material de una experiencia interactiva.
El juego tiene como guía a Huehuecoyotl —deidad mesoamericana de la música, el engaño y la transformación. Su lógica como trickster impregna la mecánica: los sonidos no se recuperan directamente, se reconstruyen, se imitan, se hacen pasar por otra cosa. La pregunta que subyace es si un sonido que ya no puede escucharse pero sí describirse todavía existe de alguna forma.
No busca documentar lo perdido. Busca hacerlo hablar otra vez.
Consulta el código y el documento técnico en Github.